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夜城:121.76.124.215之前曾在Reddit上看到一條高分留言,那人說:“作為一個長期養(yǎng)殖生蠔的,我都不敢用手直接去碰那玩意兒?!碑?dāng)時覺得那么說是不是太夸張了??赐瓯酒?,真的胃里翻江倒海。
Just你茄:171.14.35.210Red River Valley、Henry Fonda and Route 66.
井鯨:210.42.116.116還是好看的。馬律師真抗打呀,受了這么多拳頭還能站起來自己走!可惜第二季拍的太爛了?,F(xiàn)在聽說不續(xù)訂了還是有點可惜的
紅木梳子:106.92.94.205高度提純后的符號化人物,缺少了足夠的動機和心理活動變化后,將共情的任務(wù)轉(zhuǎn)移給了眾多配角上,人人都在借莫娜來講自己的事(甚至莫娜可能都不是同一人)。然而從這點的實際展現(xiàn)效果來看確實是一般,與表達(dá)上的社會性需求有所沖突。
伊賀洛耶夫斯基:182.90.254.212完全是日式RPG游戲的創(chuàng)作思路,主人公每向下一層邁進(jìn),就是開啟了游戲的下一個章節(jié),想起了JRPG經(jīng)典之作『異度之刃』,如果制作水平到位的話,相信這個IP的游戲也會非常出彩。反而當(dāng)娜娜奇這個角色出現(xiàn)了之后,動畫質(zhì)感覆蓋了游戲質(zhì)感,一路上浮光掠影的相遇,不再是NPC給予主人公提示,而是真正地融入主人公的內(nèi)心世界,彼此成就與塑造,這個部分的處理是相當(dāng)細(xì)膩的。



